《潜行者2》最近发售了,安全无聊然而该作在Metacritic上媒体均分只有74分,潜行引来Arkane工作室(《耻辱》系列)创始人Raphael Colantonio的分风不满。
Raphael发推表示这些MTC评分一点不公平,波耻他认为厂商现在只需要发售一个打磨好的辱总游戏就能获得高分,导致开发商追求无聊然而打磨良好的监炮游戏。
他说:“MTC评分系统鼓励开发商们打造安全无聊的鼓励游戏,只要一个游戏首发优化打磨可以,游戏就能稳定80分,安全无聊不管这个游戏有多么地无聊。潜行然而,分风《潜行者2》得了73分,波耻就因为首发时出了一点差错。辱总太不公平了,监炮太误导人了。鼓励”
虽然《潜行者2》确实不够精致,但Raphael Colantonio似乎更看重创意和创新。这句话来自一个游戏行业的总监和创意人士之口,这并不令人意外。这也不是第一次有开发者公开反对Metacritic评分的重要性。
然而,随着越来越多的3A游戏首发时出现各种问题,半成品就赶着发售,这种先发售再通过补丁修复的方法越来越让玩家厌恶,现如今一款游戏首发时能做好打磨(优化好,bug少)反而变成了稀有品种。
顶: 5踩: 796
《潜行者2》评分风波:《耻辱》总监炮轰MTC鼓励“安全无聊”游戏
人参与 | 时间:2024-12-23 15:49:37
相关文章
- 奇兵!若塔替补建功,十人利物浦再度扳平!
- 蘸拖鞋都好吃!六婆辣椒面官方狂促速囤:40包6.9元
- 穆迪:库里非常真实 不知道就是不知道 但他会搞清楚再告诉你
- R星前技术总监透露《荒野大镖客:救赎》PS3版开发难度大 Xbox 360版本更容易
- [流言板]打回悬念!张宁连续干拔命中三分末节已砍15分,山西追至2分
- NBA历史仅有两名36岁以上球员场均出战超38分钟:张伯伦和杜兰特
- 说一下我对哈登的心理预期价位,1.4
- 回合制卡牌对战游戏《疯狂之门:重新开张》现已在新品节推出试玩Demo
- 米体:拉斯帕多里被推荐给了罗马,那不勒斯不放人但他想转会
- iQOO Neo10 Pro榨干天玑9400:跑分超320万 创造安卓新纪录
评论专区